区块链游戏 · 1232

WEMIX 合约所有权被入侵增发超 522 万枚 WEMIX,资金跨链已被转至以太坊和 BSC

比推消息,韩国区块链游戏平台 WEMIX 更新异常交易情况及应对措施,调查结果显示,与 WEMIX 相关的合约所有权遭到入侵,攻击者未经授权增发约 5,225,525 WEMIX,后续兑换为约 30,736 WEMIX 和 724,198.27 USDC.e。窃取的 USDC.e 通过桥转移至 Ethereum 和 BSC,兑换为 ETH、USDT 等资产,并部分存入中心化交易所。攻击者钱包和资金流向已追踪,正在向交易所和稳定币发行方申请冻结。目前确切原因仍在调查中,团队与外部专家正进行全面审查,同时检查相关及类似合约。行情显示,WEMIX 代币价格 24 小时下跌 16.65%。

26天前

以太坊月交易笔数超 7000 万笔,创历史新高;中位数交易费降至 0.00554 美元,创历史新低

比推消息, OKX Ventures 于 X 平台援引 Token Terminal 数据表示,以太坊月交易笔数已超过 7000 万笔,创历史新高。同时,该网络中位数交易费已降至约 0.00554 美元,同步创下历史新低。这表明以太坊正逐渐实现“高效率、低成本”的网络状态特征。有鉴于此,OKX Ventures 认为,Layer 2 解决方案与模块化架构正持续降低链上交互成本,历史性的高 Gas 费问题正得到显著改善。随着交易成本降至足够低的水平,稳定币、区块链游戏、社交平台、AI Agent 以及 RWA(真实世界资产)等应用将更易吸引真实用户。公链竞争正进入"体验时代",未来竞争将不再仅基于 TPS,而是取决于网络能否提供更好的安全性、流动性与用户体验,以太坊在开发者与生态实力方面仍保持强劲优势。随着成本下降,链上支付、资产发行与跨境结算等活动预计将持续增长,区块链基础设施正逐步走向主流数字经济的一部分。OKX Ventures 将继续关注基础设施升级与以太坊生态内的长期应用价值,真正重要的信号不仅是市场价格波动,而是真实链上使用量的持续增长。

89天前
从0到币安|CZ的十点人生经验

从0到币安|CZ的十点人生经验

编辑 | 吴说区块链原文标题:《币安人生》里 CZ 总结的十点人生经验本文编辑引用已获得相关方面许可,请读者在亚马逊购买正版、支持慈善。需要提前说明的是,本文根据 CZ 个人回忆录《币安人生》中的相关内容整理写成。鉴于该书本质上属于第一人称自述文本,书中关于成长经历、创业决策、监管冲突、服刑经过及动机解释等内容,主要代表作者个人记忆与立场,不应直接视作完整事实全貌或独立外部结论。本文的重点不在于评价 CZ 本人,也不意在为其经历作赞扬式叙述,而是基于现有材料,梳理其在不同时期形成的处事逻辑与人生观念。能带走的,比拥有的更重要这条原则出现得很早,几乎和创业无关。CZ 在江苏农村长大,三岁时跟着母亲搬到姥姥家附近的仲湖村,十岁又随家人搬到合肥,1989 年再从上海飞往温哥华。书里写到,后来回头看,自己大概每四年就会搬一次家,“拎个箱子就走,很快就能在新地方安顿下来”,甚至过几年就会想换个新地方。这个习惯在当时只是生活现实,到了后来才被他明确意识到:这种“说走就走”的心态,影响了自己很多决定,包括商业上的发展。这不是一句轻飘飘的性格描述。书里紧接着写,他因此养成了不囤东西的习惯,不收集房子、车子、艺术品、手表这类实物,因为“搬起来太麻烦,反而成了一种负担”。这个判断不是在富裕之后才有的姿态,而是长期迁移带来的具体经验:从仲湖村到合肥,再到加拿大,环境总在变,真正有用的不是固定在某个地方的资产,而是人自己还能不能走、能不能适应、能不能在新地方重建秩序。这条经验后来和“自由”连在了一起。小时候,迁移对他来说是自然状态;到后期赴美认罪、服刑、进入中途之家,自由第一次变成可以被剥夺的具体条件。他在前言里写,自己在监狱里只能用一台不能联网、不能复制粘贴的电脑写初稿,想调整段落只能重打一遍。自由在这里不再是抽象词,而是能不能联网、能不能移动、能不能决定自己的时间和行动。也正因为这样,书后半段里“时间与自由”的位置被抬得很高。钱要花在改变路径的地方书里关于加拿大早年的家境写得很细。父亲读博士,学校每月补助一千加元;母亲英语不好,到加拿大第三天就在服装厂找到工作,从早到晚在缝纫机前做最低时薪劳动;家里周末会开着旧车,拿着父亲从报纸上剪下来的优惠券,一家家店去买菜买肉;去外面吃饭是少有的事,姐姐十六岁生日时,全家第一次去唐人街吃长寿面。在这样的环境里,CZ 对“钱”的认识首先来自限制。他写自己没有零花钱,也没想过要零花钱;在 Safeway 看上一架 1.99 加元的玩具飞机,哭闹了很久,父亲才破例买下,那也成了他少年时代唯一的玩具。从那以后,他再没开口要过玩具,后来也一直对那些很贵的“玩具”没什么兴趣。这个细节很重要,因为它解释了他后面为什么会长期对豪车、奢侈品、收藏无感:不是先有理念,再去拒绝消费,而是少年时期就已经很清楚地知道,多数消费并不会改变什么。但同一时期,家里又做了另一种选择。父亲花七千加元给他买了一台 x286 电脑,相当于整整七个月收入。CZ 回看这件事时没有把它写成感人的牺牲,而是写得很直接:那是父亲和自己这辈子买过最贵的电脑,但“这笔钱花得特别值,如果没有那台电脑,可能就没有今天的我”。这里已经能看到他后来很稳定的一种金钱排序:普通消费要压缩,但能改变能力边界、改变路径的投入,可以很重。先到场,不要自己打断势头CZ 在中学时期做过很多工作。十四岁去麦当劳,十五岁暑假在 PNE 游乐园洗碗,十六岁上加油站夜班,还考了排球裁判证,到各个学校执裁联赛。相比单纯挣钱,书里对他影响更深的反而是“裁判”这份工作:它不占上课时间,又正好是自己...

122天前Luxurytracy

加密支付公司 2025 年筹集资金总额跃升至 26 亿美元,超过去三年融资总和

比推消息,据彭博社报道,加密货币领域的私募融资总额从 2024 年的近 130 亿美元增至 2025 年的 204 亿美元,但仍低于 2022 年 276 亿美元的峰值。私募融资的两大主要领域是投资与交易基础设施和经纪商与交易所(即金融应用)。支付基础设施位列第三。加密货币支付公司在 2025 年筹集的资金总额将跃升至 26 亿美元,超过过去三年筹集资金的总和。鉴于近期万事达卡收购 BVNK 的交易,这一数字今年有望进一步增长。相比之下,区块链游戏融资从 2022 年的 37.6 亿美元(约占总额的 14%)骤降至 2025 年,不再作为独立类别进行统计。Web3 dApp 在 2022 年筹集了 52 亿美元。而在 2025 年的报告中,仅针对消费者应用的 dApp 类别就只获得了 8.64 亿美元的融资。

148天前

Solana Foundation 总裁:区块链游戏已死且不会回归

比推消息,Solana Foundation 总裁 Lily Liu 在 X 发文表示“区块链上的游戏不会回归”,并表示区块链游戏已死。 Liu 的发言缘于本周早些时候一则 Polymarket 帖子,该帖子表示 Mark Zuckerberg 的 Meta 在投入 800 亿美元后正在放弃其元宇宙愿景,虽然 Meta 的愿景未明确包含区块链或加密资产,但其策略与多种基于区块链的 web3 游戏概念存在相似特征。 报道指出,Mythical Games 仍在推进 FIFA 及 Pudgy Penguins 品牌的手游,Gunzilla Games 的射击游戏 Off the Grid 将链上交互设为可选项。

154天前

Solana 基金会主席:链游已死亡,行业数十亿美元投入或成最差赌注之一

比推消息,Solana 基金会主席 Lily Liu 表示,区块链游戏不会再回归。她认为,尽管行业曾寄望通过链上资产与开放世界推动 Web3 与元宇宙发展,但实际表现远未达预期。Solana 曾被视为最有潜力支撑大规模链游的公链之一,凭借高性能和低成本支持实时交互。然而,包括 Star Atlas、Stepn 等项目虽一度获得关注,但整体 GameFi 赛道自 2021 年高峰后持续下滑。市场观点指出,链游长期依赖Play-to-Earn等代币激励模式,却缺乏真正吸引核心玩家的游戏性与内容构建能力,导致用户留存与生态可持续性不足。包括 Andreessen Horowitz(a16z)、Framework Ventures、Animoca Brands 在内的机构曾向该领域投入数十亿美元,但回报表现不佳。不过,部分公司仍在探索转型路径,例如 Mythical Games 与 Gunzilla Games,逐步弱化区块链要素,将其作为可选功能而非核心机制,以提升用户体验与市场接受度。

154天前

从代币幻想到收入现实,加密投资逻辑正经历残酷转向

比推消息,彭博社发文表示,加密资产价格的暴跌与市场兼并浪潮的涌现,揭示了加密行业的问题,它曾在投机热潮中蓬勃发展,却难以构建可持续的、能产生实际收入的业务。如今,加密风投正被推向更传统的初创企业逻辑:产品与市场匹配、盈利能力和长期用户留存。尽管面临白宫的亲加密立场和宽松的监管环境,但作为代币驱动风投逻辑曾经的飞轮——散户需求已然枯竭。原生的加密基金正转向市场中表现更好的领域,包括稳定币基础设施和链上预测市场,同时部分基金也在向金融科技和人工智能等相邻领域拓展。但随着传统机构不断进军,仅具备原生加密专业知识已远远不够。市场正在围绕真正有效的东西进行整合,加密货币私募股权公司 Inversion 的创始人兼首席执行官 Santiago Roel Santos 表示。作为一个类别,Web3 目前很大程度上不具备投资价值。人们已经远离了 NFT、游戏,以及那些仅为存在而生的、缺乏创新的下一个 DeFi 平台。即使是握有资金的加密原生风投,也在大力转向金融科技、稳定币和预测市场。其他一切都在艰难地争取关注。像 Mechanism Capital 和 Tangent 这样的原生加密基金已开始将重点转向深度科技领域,包括投资 Apptronik 和 Figure 等机器人初创公司,这标志着投资重心已从加密核心领域偏移。基金们正在从 NFT、Web3 社交平台和区块链游戏等高风险的押注中抽身,这些曾定义了早期周期的投机性叙事。如今被关注的指标——收入、用户留存和付费意愿在早期的周期中常常被忽视,当时叙事热度、代币流动性和市场份额成了衡量项目吸引力的替代品。Portal Ventures 的普通合伙人 Catrina Wang 表示,这导致一些原生加密风投开始向金融科技或人工智能领域扩张。如果接下来看到更多基金悄悄关闭或缩减规模,我一点也不会感到惊讶,风险基金 Dragonfly 的普通合伙人 Tom Schmidt 表示。它们还面临着传统风投在 Web 2.5 领域对最热门交易的激烈竞争。

193天前

BGA:Web3 游戏转向可持续模式,行业信心与成熟度回升

比推消息, 区块链游戏联盟(Blockchain Game Alliance,BGA)在最新发布的年度行业报告中指出,Web3 游戏行业正从早期的投机驱动阶段,转向更加注重可持续经济模型与产品导向的发展路径,整体市场情绪与成熟度出现明显回升。报告基于对 500 余名全球区块链游戏从业者的调查显示,行业乐观情绪已从 2024 年低点反弹至 65.8%,关注重点也由代币经济设计转向高质量游戏内容、稳定收入模式及支撑真实商业场景的支付基础设施。BGA 表示,行业转型的核心标志在于“向可持续经济体系的重新定位”。报告回顾称,Web3 游戏在 2021 年 Play-to-Earn 热潮后,于 2024 年经历低谷,P2E 模式崩塌、资金枯竭与项目大量失败导致行业信心受挫。2025 年行业融资规模降至 2.93 亿美元,远低于 2021 年的 40 亿美元,迫使团队转向精简运营与自我造血模式。BGA 同时指出,监管环境改善与稳定币的广泛应用正成为行业复苏的重要推动力。Animoca Brands 联合创始人 Yat Siu 认为,美国监管环境趋于友好,使项目在代币发行结构上拥有更大灵活性;而稳定币则为游戏内支付提供了低成本、低波动的跨境交易方案。近 30% 的受访者认为,高质量游戏上线是推动行业增长的最关键因素。

253天前
行情转熊,谁还在冲?9家准备上市的加密公司

行情转熊,谁还在冲?9家准备上市的加密公司

作者:律动小工原文标题:熊市已至,盘点9个等待上市的加密公司加密与传统金融的交汇速度,比所有人想象得都要快。交易平台收购基础设施、永续合约平台上线股票指数、稳定币跑进支付网络、贝莱德的 BUIDL 基金把链上分红变成日常操作,甚至连洲际交易平台都愿意为一个预测市场平台付出高达 20 亿美元的筹码。加密企业上市,不再是「叛变链上」的象征,而是传统金融主动伸手、想要把下一轮增长锁进自己的体系。对于正在冲刺 IPO 的加密项目来说,这既是机会,也是一次彻底的体检。因为一旦选择走向公开市场,它就不再只能用代币价格来讲故事,而必须面对季度财报、审计、董事会问责,甚至面对那些不看 narrative、只看现金流的价值投资者。这群人会比链上玩家更冷静、更残酷,也更真实。过去两年现货 ETF 的推出,已经让加密资产第一次在主流监管框架中获得「正名」。如今,上市潮的出现意味着另一件事:加密项目要开始被当成企业,而不是投机品。这会改变行业的叙事逻辑,也会重塑谁才有资格进入下一轮的核心舞台。接下来,让我们把镜头对准这些正在排队冲刺 IPO 的加密项目。灰度 Grayscale(资产管理 /ETF 业务)Grayscale Investments 成立于 2013 年,是全球最大的加密资产管理公司,管理约 350 亿美元资产。公司提供 40 多种产品,覆盖 45 种代币,包括比特币 ETF(GBTC)、以太坊、Solana 等,为机构和零售投资者提供便捷的加密资产投资渠道。主要投资者为母公司 Digital Currency Group 控股约 70%。IPO 进度:当前状态:已正式提交 IPO 申请;最新进展:2025 年 11 月 13 日向 SEC 提交 S-1 注册文件,计划在纽约证券交易平台上市,股票代码"GRAY"。主承销商包括摩根士丹利、美银证券、Jefferies 和 Cantor。财务数据显示 2025 年前 9 个月营收 1.733 亿美元(同比下降 20%),净利润 2.033 亿美元;预期 IPO 时间:2025 年底至 2026 年初;BitGo(托管服务)BitGo 成立于 2013 年,是领先的数字资产机构托管服务提供商。支持 1400 多种数字资产,服务 4600 多个机构客户和 110 万用户,管理约 1040 亿美元资产。提供合规托管、多重签名钱包、质押、交易执行等服务,客户保险额度高达 2.5 亿美元。融资历史:2021 年,Galaxy Digital 宣布以 12 亿美元收购 BitGo,但最终放弃了这笔交易。在那次交易失败后,BitGo 筹集了新的资金,最引人注目的是 2023 年的一轮 1 亿美元融资,使公司估值达到 17.5 亿美元。IPO 进度:当前状态:已提交 IPO 申请;最新进展:2025 年 9 月 22 日秘密提交 S-1 文件,11 月 13 日公开修订,计划在纽约证券交易平台上市,股票代码"BTGO"。截至 2025 年 6 月 30 日平台资产达 903 亿美元,年收入增长超 4 倍。主承销商包括高盛和摩根士丹利;预期 IPO 时间:2025 年第四季度至 2026 年第一季度;Consensys(Metamask 母公司)Consensys 是一家专注于以太坊生态的区块链软件公司,成立于 2014 年,由以太坊联合创始人 Joseph Lubin 创立。公司旗下拥有 MetaMask(月活用户超 3000 万的自托管钱包)、Infura(开发者 API 基础设施)...

276天前Luxurytracy#上市

Web3 卡牌角色扮演游戏 Tatakai 完成 700 万美元天使轮融资,YGG 等参投

比推消息,日本 Web3 卡牌角色扮演游戏 Tatakai 宣布完成 700 万美元天使轮融资,YGG、Immutable、Metis、Chainhill Capital、腾讯、Initiate Capital、Kryptos、Y2Z 和 SCI Ventures 等参投。 Tatakai 是一款融合动漫风格的卡牌角色扮演区块链游戏,为玩家提供开放世界探索、策略回合制战斗游戏,新资金将用于进一步发展项目内容和拓展社区。

291天前