Blitmap · 14
起底 Blast 创始人 Pacman :从16岁辍学到16亿美金 TVL 的商业帝国

起底 Blast 创始人 Pacman :从16岁辍学到16亿美金 TVL 的商业帝国

Pacman 能再次改变市场情绪吗?原文作者:Pix原文来源:twitter编译:深潮TechFlow这是 Pacman,16岁时他辍学了。现在,他拥有一个价值数十亿美元的帝国。以下是 Blast and Blur 创始人背后不为人知的故事。在他十几岁的时候,Pacman 就想建立一家公司。因此,在16岁时,他克隆了一家现有的创业公司,并被他们录用。为了在那里工作,他辍学并搬到了全国各地,在一年之内,他的整个生活都改变了。只有17岁的 Pacman 创办了 StrongIntro,一个帮助科技初创公司建立和发展工程团队的平台。尽管他付出了很多努力,通过 YCombinator 并筹集到 12 万美元的资金,但这个项目并没有如愿成功,这次挫折让他回到了起点。Pacman 意识到下一次创业需要一个联合创始人。他决定去最好的地方寻找:大学。经过两年在 MIT 的时间,他终于找到了他的商业伙伴 Anthony Liu。他们的合作关系在 Pacman 获得 Thiel Fellowship 的10万美元资助后进一步巩固,这使他得以辍学并创办一家初创公司。(详见视频)与 Anthony Liu 一起,Pacman 创办了 Namebase,一个链上网站域名市场。该平台迅速获得了关注,在短短三个月内交易额超过1000万美元,并筹集了超过500万美元的资金。公司取得了成功,但他们在两年后决定卖掉公司。(详见视频)2021年,Pacman 发现了 NFT 并立即被吸引。他购买的第一个 NFT(Blitmap),为他赚取了30 ETH,这进一步激发了他的兴趣。他开始撰写关于该领域的文章,并深入研究其细节。然而,他注意到 NFT 生态系统中基础设施的显著缺乏。2022年10月,Pacman 果断行动,创建了 Blur,一个 NFT 市场。在一年内,Blur 成为最大的 NFT 市场,这要归功于一些关键功能和战略性的空投。尽管遭到一些批评和“Blur 杀死了 NFT”这样的评论,平台的成功是不容否认的。(详见视频)Pacman 并没有满足于现状,他推出了 Blast,第一个具有原生收益的 L2 解决方案。最初,该项目面临大量的 FUD(恐惧、不确定性和怀疑)。然而,一旦 Blast 退出测试阶段,它经历了爆炸性的增长,人们蜂拥而至以获取空投。快进到现在:第一季空投 已经发布。Blast 拥有 16.8 亿美元的总锁定价值(TVL)。超过 100 万个钱包 连接到平台。尽管有这些成就,Blast 仍然面临 FUD,最大的问题是:Pacman 能再次改变市场情绪吗?...

785天前dy zhang#Blast #Blur #NFT #Pacman #以太坊
Paradigm 投资版图大盘点:4 年投 70 家,遍布基础设施、DeFi 和 NFT

Paradigm 投资版图大盘点:4 年投 70 家,遍布基础设施、DeFi 和 NFT

从 Paradigm 投资布局与投资项目进展寻找潜力标的。撰文:Karen,Foresight News近期顶级投资机构 Paradigm 领投的 NFT 市场 Blur 和参与创建的 NFT 项目 Art Gobblers 的吸睛表现,让市场再度对 Paradigm 投资组合兴趣倍增。本文将从基础设施、DeFi、NFT/ 游戏、Web3 等类别梳理 Paradigm 自 2018 年成立以来的投资版图。Paradigm 由 Coinbase 联合创始人 Fred Ehrsam 和红杉资本前合伙人 Matt Huang 成立,专注于投资 Crypto 和 Web3。Fred Ehrsam 曾在 2012 年至 2017 年期间担任 Coinbase 总裁一职,Matt Huang 此前是社交分析公司 Hotspots 的创始人,Hotspots 在 2012 年被 Twitter 收购。Paradigm 在成立同年完成 4 亿美元资金募集,资方包括领先大学捐赠基金耶鲁大学捐赠基金。2021 年 11 月份,Paradigm 推出规模达 25 亿美元的风险基金,以继续投资加密公司和协议。根据 Paradigm 官网以及其他公开信息统计,Paradigm 投资组合近 70 个,主要聚焦于基础设施(12 个)、DeFi(16 个)、NFT/ 游戏(17 个)和交易所等金融服务公司,在以太坊、Layer2、Solana 和 Cosmos 生态均有涉猎,其中不乏 Optimism、 StarkWare、Cosmos、Phantom、Uniswap、dYdX、OpenSea、Magic Eden、Blur、 Sky Mavis 等各领域内头部项目。PitchBook 统计的数据显示,与 Paradigm 共同投资最多的 5 个基金或投资机构是 Coinbase Ventures、a16z、Dragonfly、Polychain Capital 和 Robot Ventures。基础设施公链 /Layer2AztecAztec 是以太坊上的一个注重隐私的 ZK Rollup,使用 PLONK 证明机制。Aztec 首个产品是基于 Aztec 的隐私传输协议 zk.money,还在今年三季度推出隐私 DeFi 解决方案 Aztec Connect,允许用户秘密访问 DeFi 服务。Aztec 在 2018 年年底完成由 ConsenSys Labs 领投的 210 万美元种子轮融资,2021 年年底完成由 Paradigm 领投的 1700 万美元 A 轮融资,a_capital、Ethereal Ventures 和 Libertus Capital 等参投。网站:https://aztec.network/CosmosCosmos 将自己描述为「区块链互联网」,是由 Cosmos SDK 和跨链消息传递协议 IBC 组成的生态系统。2022 年 9 月份,Cosmos 发布新版白皮书,计划允许其他链使用 Hub 来保护自己的网络,还提出了对 ATOM 的效用和发行时间表的更改,拟在 36 个月的过渡期之后,将每月新增 ATOM 从指数发行减少到恒定数量。此外,Cosmos 还计划于 11 月推出链间安全性激励(Interchain Security)测试网。Cosmos 最初的开发公司 Tendermint 在 2019 年完成由 Paradigm 领投的 1000 万美元 A 轮融资。网站:https://cosmos.network/OptimismOp...

1382天前dy zhang#a16z #Blur #Coinbase Ventures #Cosmos #DeFi #Dragonfly #dYdX #Magic Eden #NFT #OpenSea #Optimism #Paradigm #Phantom #Polychain Capita #Robot Ventures #Sky Mavis #StarkWare #Uniswap #WEB3 #以太坊
CC0分岔路,NFT蓝筹项目的生意经

CC0分岔路,NFT蓝筹项目的生意经

CryptoPunks向左,Moonbirds向右撰文:0xLaughing,律动 BlockBeats过去的一周可以称作是「Week of CC0 NFT」:8 月 1 日,知名加密艺术家 XCOPY 发布推文,宣布他的全部作品(不含合作款)将转为 CC0 许可;8 月 3 日,加密机构 a16z 发文《为什么 NFT 创作者要拥抱 CC0》,进一步对 CC0 NFT 展开讨论;8 月 5 日,Moonbirds 创始人 Kevin Rose 官宣Moonbirds 也将转为 CC0 许可,允许公共领域对 Moonbirds 进行无门槛的商业使用和创造。时值加密熊市,NFT 的交易量接连下挫持续低迷,而随着投资者们对 CC0 NFT 的讨论被推向了高潮,一时之间 NFT 市场的「寒冬」里似乎燃起了一把火。文章目录1. CC0 是什么?• 传统上的 CC0 许可•当 NFT 采用 CC0 许可2. 各个 NFT 项目是如何处理其版权问题的?•没有任何声明•授予明确的限制和许可•将作品版权开放给公共领域3. 采用 CC0 许可的 NFT 项目发展得怎么样?•Nouns 跨界合作登上大荧幕•Moonbirds 中途「倒戈」引来争议4. NFT 项目对于 CC0 的考量是什么?•高端品牌需要维持稀缺性•下注于 meme 自传播的正向飞轮•去中心化的终极愿景5. 结语CC0 是什么?传统上的 CC0 许可CC0 的官方页面最醒目的便是「不保留任何权利」CC0 是非营利性组织 Creative Commons(知识共享组织,CC) 于 2009 年推出的一款专门用于放弃版权,将作品投入到公共领域的版权数字授权许可。严格来讲,CC0 并不是一份涉及双方主体的许可合同,而是一份来自版权所有者单方面的声明。简单来说,一旦版权所有者声明了 CC0 许可,即表明在全球范围内对采用该声明的作品的版权在法律允许最大限度内的放弃,之后任何人都可以在不标识作者和来源的情况下无条件地将作品用于商业/非商业用途,无需经过任何申请,权利人或所有人也无权再追究责任。需要注意的是,CC0 声明只放弃了版权,但没有放弃商标权、专利权等其他未提及的权利;CC0 声明是永久的、不可撤销的。当 NFT 采用 CC0 许可对于声明了 CC0 许可的 NFT 项目而言,这意味着该 NFT 的创作者和持有者都将放弃版权并开放给公共领域,这给予了市场充分的自由:任何人都可以在无需许可的情况下,可以自由地复制、传播、任意修改图像内容去二次创作,可以用于任何商业/非商业用途,无论他是否真正拥有这个 NFT。Moonbirds2的交易量一度超过原系列,后来因商标侵权被下架,但并不侵犯版权以刚刚宣布采用 CC0 许可的 Moonbirds 为例,即使你不持有一个 Moonbirds NFT,即使你做了这些事情也不会被告侵权:• 对 Moonbirds NFT 的形象进行修改和二次创作,原始作品和新的创作都可以售卖;• 将任意的 Moonbirds NFT 的形象印在衣服上去售卖,且收益不归项目方或持有者,而是 100% 归你所有;• 将整个 Moonbirds NFT 里所有的形象的原版或二创作品重新上链作为新的 NFT 项目发售,只要你不采用 Moonbirds 的名字(事实上已经有很多新的 NFT 项目这样做了,如Boonmirds、3DBirds、Rug Birds)。事实上,Moonbirds 突然转为 CC0 激起了很多持有者的不满,各个 NFT 项目对于 CC0 的态度也不尽相同。各个...

1475天前dy zhang#3DBirds #a16z #Azuki #BAYC #Boonmirds #CC0 #CloneX #Doodles #Meebits #NFT #Rug Birds #律动 BlockBeats
a16z:NFT 开发者为何选择 cc0?

a16z:NFT 开发者为何选择 cc0?

cc0 为 NFT 创作者提供了一种启动项目的方式,即由项目自己探求存在的无限可能。撰文:Flashrekt、Scott Duke Kominers编译:派蒙数以千计的创新产品于每年 1 月 1 日自动汇入公有领域,这也意味着在「公有领域日」,版权持有人或创作者放弃了对艺术品包括复制、改编或出版在内的所有权,可供所有人自由使用。电影、诗歌、音乐、书籍,甚至源代码都完全适用这一准则,公有领域对作品的创作保护通常持续到作者去世后的 70 年。公有领域版权公开为未创意作品打开了新世界的大门。上半年,大约有 40 万张 1923 年以前的录音以及还没穿上红短袖成为迪士尼知名员工的初版《小熊维尼》漫画投入公有领域,并版权公开。作者 A.A.Milne 绝不可能想到,生于 1926 年的维尼和她的朋友,被社区的创意者赋予了 2022 年的色彩与表达。甚至在一些创作者的笔下,抱着蜂蜜罐的熊,已经成为了恐怖电影《小熊维尼:血泪与蜜糖》的主角,并由维尼和小猪皮杰担当反派联袂主演。相对于许多经典 IP 延续最初的创作风格,实验性重构可能为科技性 IP 增加更多的价值,允许公众在现有技术的基础上二创,也正是开源运动的核心动力。安卓、Linux 以及其他成功的开源软件项目之所以如此有竞争力,很大一部分原因在于它们有拥抱「无许可创新」的魄力。 加密系统,尤其是 NFT 社区,在吸引公众开发方面的成功,同样是由于其对开源和「remix 文化」的普遍认可。抓住产品记忆点通过 IP 建立品牌、社区和内容的策略在不同的 NFT 项目中差异很大。一些项目或多或少地保持着标准的知识产权保护制度;另一些项目只给予 NFT 所有者在相关 IP 上进行创新的权利;还有一些项目则选择直接起飞,完全取消版权和其他 IP 的保护。通过发行带有「Creative Commons Zero」即「cc0」权限的数字作品,创作者可以在保留知情权的情况下选择不单独保留所有权。这一权限使得所有人无需承担「二创」的法律后果,而可以放心大胆地制作周边产品。[特别说明:NFT 版权方面并没有完整的条例,因此此处所谓的版权与法律、财务、税务或投资一概无关。本文重点在于 cc0,NFT 的版权漏洞,以及创作者能够维护所有者权利的行为]cc0 在 NFT 领域中的广泛应用,最早开始于 2021 年夏天的 Nouns 项目。 A Common Place, Anonymice, Blitmap, Chain Runners, Cryptoadz, CryptoTeddies, Goblintown, Gradis, Loot, mfers, Mirakai, Shields, and Terrarium Club 等项目快速跟进,并且在其基础上产生了越来越多优质的新衍生品。同时,知名加密艺术家 X_COPY,于一月份将其标志性的 1-of-1 NFT 艺术品「Right-click and Save As Guy」置于 cc0 许可条件下,仅仅在出售一个月后,就出现了大量的衍生品。「Right-click Save As Guy」 by XCOPY ( 左 ) / XCOPY 原作衍生品 ( 右 )周一,X_COPY 直接干了票大的,宣布打算「all-in」,将 cc0 应用于所有艺术品。这位艺术家补充道:「我们还没有真正看到一个 cc0 的夏天,但我相信它即将到来......」 —— 或许在暗示一个属于 cc0 的潜在增长期,类似于 2020 年吸引了无数去中心化追随者的 「DeFi 之夏」。  为...

1479天前dy zhang#ACH #APE #Blitmap #Bored Ape Yacht Club #CHAI #Chain Runners #CLUB #Common #CrypToadz #Curve #DAI #DAO #DeFi #Dom Hofmann #EX #Flash #Flip #Genesis #GIC #HELM #Hyper #ICE #Katana #Loot #MakerDAO #mfers #NFT #Nouns #Nym #OpenSea #Origin #PLACE #Rekt #ROSE #Seaport #Shield #Terra #TOKE #Tor #Verse #Vine #WEB3 #X #XCOPY #yEarn #Zora #乐高 #以太坊 #以太坊 #基础设施 #市场 #微软 #技术 #推特 #支付 #数据 #智能合约 #机构 #游戏 #版权 #版税 #稳定币 #衍生品 #迪士尼 #钱包 #音乐
探索 7 种当代流行的 NFT 发行方式

探索 7 种当代流行的 NFT 发行方式

来源:Bankless 分析师 William M. Peaster编译及整理:比推 Amy Liu在启动 NFT 项目时,敲定一种基础性智能合约方法是成功的一半,另一半取决于使用哪种 NFT 发行方式。当然,可以在各种不同的组合中配置 NFT 合约和发行方式,也完全有可能将不同的发行方式混合在一起。总而言之,您需要在当代 NFT 生态系统中了解一些基本的发行方式,让我们来看看流行的 NFT 发行方式有哪些。1. 先到先得 (FCFS) 铸币一种 NFT 发行方式,以先到先得的方式向公众或 NFT 社区成员开放铸币。种类:Permissionless——任何人都可以在 FCFS 的基础上进行铸币 |例如:Bored Ape Yacht Club。Token-gated——任何持有指定代币的人都可以在FCFS的基础上铸币|例如:Blitnauts,只能由Blitmap持有者铸造。Raffle-based——需要使用抽奖系统为 FCFS 铸币分配有限数量的许可名单 | 例如:Boki 最终销售。Price-tiered ——集合中的不同供应层有不同的铸币价格,例如NFT ID 0-999 为 0.1 ETH ,NFT ID 1000-1999为0.2 ETH,等等 |例如:The Hashmasks。优点:构建者实施起来很简单。铸币者使用起来很简单。缺点:低价、高需求的 FCFS 铸币可能会导致拥堵整个链上的拥堵,例如以太坊。在铸币快结束时容易出现交易失败。容易被机器人铸币者淹没。2. 荷兰式拍卖 (DA)一种 NFT 发行方式,集合的 NFT 以初始铸币价格开始,例如10 ETH,价格会周期性地以特定的金额下降,例如每 30 分钟下降 0.25 ETH,直到达到指定的价格下限或达到需求平衡,所有 NFT 都销售一空。例如:Art Blocks——为自 2021 年夏天起,Art Blocks 开始让艺术家能够通过荷兰拍卖推出他们的收藏品。Azuki — 以动漫为主题的 PFP 系列于 2022 年 1 月通过荷兰拍卖推出,但该系列在几分钟内就铸成,其最初的 1 ETH 铸币价格从未下降。Forgotten Runes Warrior's Guild — Forgotten Runes Wizard's Club 扩展系列的第一阶段发布开始于荷兰拍卖;最初的铸币价格设定为 2.5 ETH,但在铸币过程中下降至最终指定的 0.6 ETH 静止价格。优点:提高NFT投标和价格发现过程的透明度。缺点:通常偏爱财力最雄厚的收藏家,他们能够以或接近初始拍卖价的价格铸造。3. 免费申领/免费铸币一种NFT发行方式,除了与交易相关的gas成本外,集合的NFT还可以免费铸造。最近,选择这种方式的项目通常依赖高于平均水平的二次销售特许权使用费来带来收入。例子:CryptoPunks——如今似乎很难相信,但当有史以来最具标志性的 NFT 集合于 2017 年发布时,所有“Punks NFT”都可以免费申领。Loot——Dom Hofman 于 2021 年 8 月免费发行了 Loot,这是一个链上冒险装备系列。该系列中的所有 NFT 在几个小时内就从智能合约中被申领。goblintown — 今年早些时候风靡 NFT 领域的以狂野妖精为主题的 NFT 系列。优点:低成本使许多用户都可以使用这些方式。激励项目继续交付,因为随着时间的推移,持续的进展将带来更多的特许权使用费收入。缺点:低费用/零费用 NFT 市场的兴起可能会侵蚀免费铸币项...

1495天前amyliu19#NFT #以太坊
元宇宙周刊丨高通成立欧洲XR实验室;冰墩墩数字盲盒发售;ICICB计划进军元宇宙

元宇宙周刊丨高通成立欧洲XR实验室;冰墩墩数字盲盒发售;ICICB计划进军元宇宙

概述扩展现实(XR)通过计算机将真实与虚拟相结合,打造了一个可人机交互的虚拟环境,将AR、VR、MR多种技术相融合,为体验者带来了虚拟世界与现实世界之间无缝转换的“沉浸感”。作为元宇宙领域的重要组成部分,XR注定是大型企业抢占的高地。上周,高通成立欧洲XR实验室,扩大对XR和元宇宙的投资,专注于研发、关键技术的开发等产业核心。致力于成为XR领域的龙头企业。而腾讯在日前开启活水招聘(即在内部跨部门调岗),以应对全真互联网时代的来临。腾讯重在布局全链路的XR生态,包括硬件端的XR设备、软件端的感知交互技术以及内容与行业端的内容与开发者生态。谁将打造世界一流的硬科技团队?谁将争夺硬科技时代的下一张门票?让我们拭目以待。除此之外,由中国信息通信研究院联合腾讯、蚂蚁集团、北京邮电大学、之江实验室等机构共同提出的《基于区块链的数字藏品服务技术框架》国际标准项目立项建议获得通过,这也是国际上首个区块链技术在数字藏品领域应用的标准。国际电信联盟(ITU)是国际三大标准化组织之一,其成员包括190多个国家、900多个公司与学术机构,是全球影响最广、参与国家和成员最多、最具权威性的国标标准机构之一。此次国际标准项目的成功立项,也标志着我国在数字藏品应用领域迈出了重要的一步,技术探索能力得到国际认可。标志着数字藏品的规范化,或许2022年将要成为数字藏品元年亦未可知。而纽约证券交易所(NYSE)在2月10日向美国专利商标局提交的一份监管文件中表示,它希望建立一个NYSE品牌的交易所,以提供NFT交易,并与OpenSea和Rarible Inc.等公司竞争。纽交所的这一努力标志着对NFT的更加广泛的采用。元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请Enioy:重要新闻【高通成立欧洲XR实验室,扩大对XR和元宇宙的投资】高通近日宣布已在欧洲开设XR实验室,专注于XR研发、工程和关键技术开发领域,例如高级手部跟踪和手势控制、3D映射和SLAM/本地化服务、多用户体验和图像识别。此外,XR SDK提供对基础XR技术的访问,包括对象和地理跟踪。【腾讯推出全新业务XR布局全真互联网已在内部活水招聘】2月15日,资料显示,腾讯(00700.HK)推出了一项全新业务——XR(扩展现实,Extended Reality)业务,并于日前在内部开启活水招聘(即在内部跨部门调岗)。在这份内部资料中,腾讯称XR业务是公司为应对全真互联网而大力建设的全新业务,目标是在行业领军人物的带领下打造世界一流的硬科技团队,争夺硬科技时代的下一张门票。该业务重在布局全链路的XR生态,包括硬件端的XR设备、软件端的感知交互技术以及内容与行业端的内容与开发者生态。【首个区块链数字藏品国际标准在ITU成功立项】据“中国信通院CAICT”微信公众号2月11日消息,2022年1月17-28日,国际电信联盟第十六研究组(简称ITU-T SG16)召开全体会议,来自中国、美国、英国、韩国、日本等国家和世界卫生组织等国际组织的百余名代表参加了在线会议。本次会议讨论了大数据、区块链、人工智能、5G通信、多媒体等多个领域的标准化议题。会上,由中国信息通信研究院联合腾讯、蚂蚁集团、北京邮电大学、之江实验室等机构共同提出的《基于区块链的数字藏品服务技术框架》国际标准项目立项建议获得通过,这也是国际上首个区块链技术在数字藏品领域应用的标准。国际电信联盟(ITU)是国际三大标准化组织之一,其成员包括190多个国家、900多个公司与学术机构,是全球影响最广、参与国...

1643天前元宇宙之心MetaverseHub#MetaverseHub #元宇宙 #冰墩墩 #数字盲盒
IOSG Weekly Brief | 人机之战再次打响——Web3身份管理的逻辑与实践 #111

IOSG Weekly Brief | 人机之战再次打响——Web3身份管理的逻辑与实践 #111

Part.1 InsightDID & PoP身份验证和管理上期《人机博弈才刚刚开始》讲到了为什么 DID 和 PoP 在 Web 3.0 尤为重要。本周,我们将对 DID 和PoP的概念进行挖掘,并为大家介绍几个 PoP 验证方式和头部项目。PoP(Proof of Personhood)与DID(Decentralized Identifier)都是身份管理的概念。提到“身份管理”,我们首先联想到的就是身份证。每个人都有一个身份证号,这串数字会伴随一个人的一生。当需要验证身份时,我们就会拿出身份证件,证件上印着我们的照片。这样人和证一对应,就能证明“我是我”了。我们的生活离不开这张小小的证件,参加高考,开微博账号,工作了之后缴社保,都需要身份证。因此,越来越多的“身份信息”会被附属到身份证号上,形成一个人在社会中的身份。普适的身份管理逻辑不管是现实世界的身份管理,还是Web3.0的DiD,都遵循以下这些逻辑。标记个体。首先,我们需要一个 identifier 来“标记”一个人。这个 identifier 必须是唯一且不变的,比如身份证号。验证身份。其次,我们需要对 identifier 进行验证。通常现实世界的身份验证是通过证明所属权,比如持有身份证件,或者通过生物信息进行验证(指纹识别、面部识别等)。当一个人有了唯一“identifier”的标记,并且这种对应关系被验证为正确时。一个生物人就和一个身份等同了。转移数据。最后,人的数据就会被“转移”到这个身份上,包括社交数据、地理位置、工作单位等等一切有关信息都会被附加在身份上。这就是现实世界身份管理的大致过程。(图片来源:IOSG Ventures)DID的特殊之处那么 DID 有什么特殊之处呢?首先是DID 在“decentralized”方面。与传统的由中心化权威机构控制的 identifier 不同,DID 的 identifier 应该是自有的,独立的,依存于P2P去中心化网络的。其次,DID的验证手段也有所不同,并不是通过持有某种证件证明的,而是通过加密的公钥-私钥对签名进行验证的。最后,个人信息的侧重点也有所不同。这里的信息主要是链上活动,如购买了哪些NFT,有多少转账记录,玩了什么链游等等,这些链上数据会被附属到 identifier 上。这个过程看起来和中心化的身份管理没有本质区别。然而,DID并不需要本人去某个机构办理,而是在线上进行的。这就产生了很多现实世界身份系统从未遇到过的问题,即在所有的身份管理程序启动之前,如何验证屏幕前面是AI还是生物人?我们上一篇文章《人机博弈才刚刚开始》正式针对这一问题的解决方案,可以点击查看,此处将不再赘述。接下来,我们就为大家介绍几种主流的PoP验证。(图片来源:IOSG Ventures)PoP的各种实践Proof of Personhood,顾名思义,是基于生物人的身份验证,如何有效区分生物人和AI呢。如今,人工智能的发展已经到了可以在很多领域打败人类的程度,例如AlphaGo击败世界围棋冠军等。因此,要像成功识别出AI和生物人,还需要从AI的弱点入手。首先,最简单直接的逻辑就是人和AI长得不一样。AI可以模仿人的思维,却很难模仿人的外表,比如瞳孔、皮肤质感等等生物特征。因此,最直接方式就是通过展示生物特征让人进行分别,这种方式被称为匿名聚会(Pseudonym Parties)。就像参加面试一样,用户需要通过参加线上或者线下的聚会来展示自己的面容、声音等等生物特征,以证明自己是生物人。其次,人类区别于AI...

1649天前IOSG#CBDC #IOSG #MoonDAO #PoP #WEB3
Blitnauts 全面开放版权,允许一切个人或实体商用或个人使用其产品内容

Blitnauts 全面开放版权,允许一切个人或实体商用或个人使用其产品内容

比推消息,据 Blitmap 官方博文称,该项目正在逐步兑现其开放版权的社区承诺,目前已经开放 Blitnauts 的 CC0 许可(CC0是创作者选择放弃版权和数据库保护的许可,即「公共领域」),任何个人或实体都可以随意使用其产品内容,无论商用或是个人使用,均免费。且产生了的衍生创作品也没有任何法律上的限制。The Blitnauts 是 Blitmap 的拓展项目,Blitmap 是有 Loot 创始人 @dhof 带领16 个艺术家设计的100 个原创像素作品(pixel),并由社区将任意两个mix 后形成1600 个siblings 衍生作品。 一共1700 个作品。The Blitnauts 是根据 Blitmap 生成的人型机器人图像(机器人脸部呈现的是Blitmap图片),Blitnauts以免费的形式分发给所有Blitmap拥有者。图片来源:网络作者:Chen Zou本文来自比推Bitpush.News,转载需注明出处

1776天前Chen.Zou#Blitmap #Blitnauts
Biltmap 拓展项目 Biltnauts 疑似计划推出游戏装备更新

Biltmap 拓展项目 Biltnauts 疑似计划推出游戏装备更新

比推消息,据 Biltmap 官方推特公布了一张图片,图片是一个 Biltnauts 的全身图片,不同的是该 Biltnauts 持有全新的武器、戒指、腰带、手套、挂坠,暗示将引入新的装备系统,类似 Loot 中的8件套。Biltmap 是6月份由 Loot 的创作者 Dom Hofmann 创造的基于像素艺术的游戏世界 「Blitmap」。从 6 月份至今,Blitmap 从铸造价 0.1 ETH 迅速上涨,目前根据 https://blit.house/ 数据显示,地板价为4.9ETH 。而 Biltnauts 是基于 Biltmap 生成的拟人机器人 NFT,该 NFT 头像的机器人脸部为 Blitmap 原像素画,而身体构成,配色则会根据合约代码自动生成。图片来源:网络作者:Chen Zou本文来自比推Bitpush.News,转载需注明出处

1793天前Chen.Zou#Biltmap #Biltnauts #Loot #NFT
欧易OKEx对话BMAN:LOOT十大观点

欧易OKEx对话BMAN:LOOT十大观点

直播中Bman对Loot十条精华观点整理2021年9月14日,欧易OKEx联手BeWater开发者社区发起人Bman对近期大火的LOOT进行深度直播讲解,直播中Bman表示:“Loot代表我们处在冷媒介范式转移的大浪潮当中”,以下是BMAN十条精华观点整理:1.LOOT其实是开创了一个元数据NFT,开创了元数据NFT,创造了一套可拓展、可互通、可组合的NFT生态基石。LOOT摒弃了所有其他的信息,只保留了最简洁8个短句信息,用这一套信息数据去把游戏的基础素材标准化了,然后可以在各种各样的场景可拓展、可互通,这是第一个NFT真正意义上的冷媒介。2.LOOT像是宇宙大爆炸的一个原点,用8个道具创造了新的纪元,在有限的元数据中,延展出无限的Loot宇宙。Dom Hofmann是只是写了一个故事的开头,屠龙少年走出了村,然后的故事怎么发展,他只给了屠龙少年一套装备,然后就给了这个社区无限拓展的一个可能性,有各种素材,各种装备都出来了,甚至是同人文。所以LOOT就像创世纪上帝说要有光,他出现了那道光,然后这是第一天,第二天、第三天、第四天、第五天都是有社区和这个世界来一起构造的。3.麦克卢汉在《Understanding Media》中提出热媒介和冷媒介的概念,LOOT他本质上是一种冷媒介。Loot本质上是一种解析度非常低,需要受众积极活跃参与的一种媒介,他跟过去的媒介Crypto Punks不一样。4.从NFT发展到今天经历了三个阶段,从CryptoPunks-ArtBlocks-LOOT,NFT从热媒介走向了冷媒介,我们身处是区块链和互联网都在从热媒介往冷媒介转移的大浪潮当中。我们看到NFT1.0的时候,Crypto Punks已经完全被定义的一个热媒介,到了ArtBlocks是创作者只创作一半,到了3.0LOOT只是创了一个开头,他给社区留下无限的想象空间。包括区块链从比特币到以太坊到Defi,互联网从Web1.0到Web2.0到Web3.0,其实我们都在从热媒介到冷媒介的范式转移过程中。5、冷媒介是具有互通性和可组合性的,这恰恰是区块链和Web3的灵魂,就像麦克卢说的所有媒介都是其他媒介的媒介。冷媒介是具有可组合和互通性的,应用和应用之间可以像乐高一样互相组合,互相数据流通,所以LOOT出现开创了NFT可以互通可以组合的范式,他开启了NFT的一个新纪元。6.媒介=媒体=科技,科技的创新往往来自于媒介的创新。Uniswap的是一个新媒介,通过AMM的诞生,催生了DeFi的物种大爆炸。Loot的诞生也会催生NFT生态的大爆炸,因为LOOT的诞生其实是构建了宇宙的第一步,写下了第一笔,后面会有越来越多新物种的爆炸,而且LOOT到今天不到二十天的时间,已经有非常多的新的东西的诞生。7.LOOT创造了一个新的组词范式,用元宇宙数据的理念,迅速组织了一个巨大的DAO,点燃了全球的开发者社区成为LOOT宇宙开发的原住民。LOOT他就是用一个概念,就吸引了全世界海量的一些开发者,形成了一个去中心的自治组织,就用一个理念,就像一个宗教,宗教的一个领袖喊出一个理念,然后请受众揭竿而起,一起来开疆拓土,就像是当时去美国西部开疆扩土的原住民一样。所以LOOT给我们的启发,他可以创造出一个新型的社会组织的范式。过去所有的游戏都没有像这样的游戏,就是说我就做了一个理念,大家跟我一起做这个游戏,你看到过去所有的游戏,都是把人物的框架人物都定义完成了,然后写死了,LOOT的出现用一个理念创造出一个新的社区,这是一个新的组织和范式,甚至是一个宗教的范式。8.Dom Hofmann他...

1801天前dy zhang#Loot #NFT #OKEx #web3.0 #开发者 #数据