
Web3 的亚洲「风土」:有自己独特科技环境,创新的太阳将从这里升起
不要忽视亚洲,「因为当她醒来时,她将震撼世界。」撰文:Allen Ng编译:深潮 TechFlow为亚洲在 Web3 领域中惊人的但被低估的本地人才、创新精神和韧性进行辩护,以及在该地区独特科技环境中导航的关键。亚洲的葡萄酒和 Web3 技术有什么共同点?「风土」。听起来很陌生,不是吗?其实不然。对于葡萄酒专家来说,「风土」这个概念可能已经耳熟能详。它指的是一系列独特的自然和文化因素,例如土壤、气候、地形、历史背景和地区实践,使得某个最终产品独一无二,比如葡萄酒或奶酪。葡萄酒的风土:从土壤到酒杯。科技的风土特征:从生态系统到消费产品。这些特征大多数在其他地方无法复制。因此,这种独特性使得这些产品极为稀缺和受欢迎,有时价格高得惊人。同样的独特因素和卓越产品的结合也适用于科技领域。确实存在「科技的独特环境」,硅谷就是最显著的例子。然而,在过去的二十年中,亚洲也发展出了自己独特的「科技环境」,为世界级的 Web2 和 Web3 社交及消费应用提供了几乎无法复制的竞争优势。社交应用的发源地正如风土影响葡萄藤的生长和葡萄的风味一样,科技的独特环境也至关重要。我们在亚洲是在一个充满独特本土社交应用的环境中成长,但在不断变化的世界中开发和维护这个环境需要技巧和才能。作为一名经常往返于东西方的旅行者,我不得不说,认为亚洲人只擅长无脑的逆向工程和模仿的陈词滥调依然存在。这种观念在 Web2 时代就有,但在市场更加无国界和一体化的 Web3 中更为明显。然而,事实远非如此。最近大热的游戏《黑神话:悟空》是一个很好的例子,展示了亚洲如何能够以西方一半的成本和人力打造出优秀的原创产品并讲述精彩的故事。不要低估亚洲的开发者。亚洲长期以来一直是移动优先的地区,亚洲的超级应用程序,如微信、Line、Kakao 或 Grab,以无与伦比的用户粘性融入我们的生活,而它们所创造的数万亿美元并非凭空而来。这些成果源于开发者的智慧、先进技术的沃土、法律和经济的有利条件、社交网络的「暗物质」,以及数以亿计的日活跃用户对新趋势的渴望所构成的庞大且不断增长的市场。这些有形和无形的因素构成了亚洲的「科技风土」。人们常常惊讶地发现,开发微信的腾讯,也是目前最大的 Web2 游戏公司。你最喜欢的 IP 手机游戏,比如《使命召唤手游》或《哈利波特》,都是由中国游戏开发商网易制作的。小红书和哔哩哔哩这样的产品,拥有数亿月活跃用户,遍布多个国家。而 Robinhood 在美国苦苦挣扎以实现盈亏平衡时,其亚洲对手富途却凭借高度差异化的产品仍在赚取数十亿美元的利润。他们成功的原因在于以社交和移动为核心,使用户能够随时随地进行游戏或电子商务,同时促进社交互动。腾讯通过率先采用免费游玩模式而不是付费模式,帮助在通常被非亚洲游戏公司忽视的市场中普及了娱乐,扩大了游戏市场,并在该地区及其他地区培育了充满活力和独特的游戏文化。而小红书则展示了巨大的产品市场契合度,其社交与电商的整合能力远远超过 Instagram。亚太地区拥有 15 亿活跃的手机游戏玩家,并且增长率为两位数。亚洲的 Web3 游戏开发者希望通过游戏资产所有权和收入的民主化,将游戏的可访问性提升到新高度,以全新的方法和规模,使那些无法负担传统 AAA 游戏的人受益。AxieInfinity 和 SkyMavisHQ 的联合创始人 Trung Nguyen 在游戏界引起了轰动。越南工作室 SkyMavis 开发的 Web3 游戏 Axie Infinity 和来自菲律宾的 YieldGuild 在各自国家及更广泛的...










