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IOSG Weekly Brief | Ceramic - 为Web3.0社交应用打造的中间件 #110

IOSG Weekly Brief | Ceramic - 为Web3.0社交应用打造的中间件 #110

Part.1 InsightCeramic - 为Web3.0社交应用打造的中间件“求种子”时代的存储协议:BitTorrent说起BitTorrent,很多人会觉得陌生。但提到下载“种子”,相信不少人能回想起几年前为了玩游戏或看电影在网络上到处“求种子”的情景,这里的种子就是BitTorrent的下载术语。种子文件就是记载下载文件的存放位置、大小、下载服务器的地址、发布者的地址等数据的一个索引文件。简单来说,BitTorrent是一种P2P下载协议,比起传统的从网站服务器下载的方式要高效许多。举一个形象的例子,学生时代班里的同学聚在一起抄作业,但只有一个同学写了作业,其他所有同学都要抄这一份答案。每个同学抄作业的速度不一样,一旦想抄作业的人多起来,这个流程就很难进行。因此普遍的做法是,一些同学抄选择题,一些同学抄填空题,一些同学抄问答题,然后大家换着抄,效率一下就上去了。BitTorrent原理和“抄作业“类似,每个需要下载文件的用户只下载文件的一部分,在下载的同时,我们的电脑会充当服务器将下载的此部分文件传输给其他的用户。也就是说在我们下载的同时,我们也在上传(别人从我们的电脑上下载的部分),所以说在享受别人提供的下载的同时,我们也在贡献。因此下载这个文件的用户越多,种子就越多,同步进行的速度越快,下载的速度也会越快。(图片来源:IOSG Ventures)去中心化存储的先行者:IPFS尽管大大提升了下载效率,BitTorrent仍然存在一些问题,为了优化这些问题,就不得不提到IPFS。相信许多读者一定更熟悉IPFS,现在鼎鼎大名的去中心化存储项目例如Arweave和Filecoin,就是以IPFS为基础建立的。IPFS的中文译为星际文件系统,是一个可分布式存储且共享文件的网络传输协议。用BitTorrent下载时必须使用种子文件,用户需要将所有下载内容的地址放在这个种子文件当中才能进行下载。IPFS的显著优势之一是采用了DAG数据结构存储数据,这种数据结构的好处体现在:IPFS是以基于内容而不是基于地址的寻址方式存储和寻找文件的。这意味着如果我们要寻找一个文件,我们不需要知道它在哪里,只需要知道它包含的是什么内容。IPFS会为每个文件生成一个唯一的哈希值(例如QmSNssW5a9S3KVRCYMemjsTByrNNrtXFnxNYLfmDr9Vaan),当用户需要检索这个文件时,只需要问IPFS谁有这个哈希(QmS…Vaan)就可以完成检索。因为哈希值能防止重复存储,所以相同内容的文件不会被IPFS重复存储。这样的做法优化了存储,也提高了网络性能。(图片来源:researchgate.net)动态存储的解决方案:Ceramic通过上述描述,细心的读者可能会发现IPFS存在一个巨大的缺陷。在IPFS中,文件一旦被存储是不能在系统中修改的,因为修改文件内容会改变文件的哈希值,用户无法通过原始的哈希值找到更改的文件。这是IPFS被大家所诟病的一个痛点:不善于存储需要随时更新升级的文件。因此,人们急需一种高效且去中心化存储动态数据的解决方案。值得庆幸的是,人们对这个赛道的探索已经开始了。关注Web 3.0、SocialFi或者DID的朋友一定听闻过这个项目的大名——Ceramic。Ceramic是一个用于创建、托管和共享数据的去中心化开源平台,不少DID和Social Graph都是基于Ceramic上构建的。前文提到,IPFS在存储静态文件方面表现良好,但其本身缺乏计算和状态管理能力,无法实现更高级的类似数据库的功能,例如可变性、版本控制、访问控...

1656天前IOSG Ventures#Ceramic #IOSG #web3.0 #中间件

加密货币托管公司 Fireblocks 完成 5.5 亿美元 E 轮融资,估值达 80 亿美元 ,D1 Capital Partners 和 Spark Capital 共同领投

比推消息,据 Coindesk 报道,加密货币托管公司 Fireblocks 已经完成了一轮 5.5 亿美元的 E 轮融资,估值达 80 亿美元。 该轮融资由 D1 Capital Partners 和 Spark Capital 共同领投,General Atlantic、Index Ventures、Mammoth、谷歌旗下的CapitalG、Altimeter、Iconiq Strategic Partners、Canapi Ventures和Parafi Growth Fund参投。比推此前报道,加密货币交易所 FTX US 宣布了一轮4亿美元的融资。它的估值也达到了80亿美元。

1668天前Chen.Zou#Altimeter #Canapi Ventures #CapitalG #Fireblocks #FTX US #General Atlantic #Iconiq Strategic Partners #Index Ventures #Mammoth
一文读懂元宇宙地产经济学

一文读懂元宇宙地产经济学

"现实世界中的租金太他妈高了。乔治,让我们不要在数字世界中重复同样的错误。"最近的新热点是以 "数字房地产 "为特色的游戏。我担心这些游戏会导致数字土地投机泡沫,使玩家、开发商和投资者都损失惨重。如果你正在开发或投资这样的游戏或应用程序,并期望乘着一波迅猛的增长达到数十亿美元的估值,你最好在撞上砖墙之前认真看看基本面。数字房地产实际上并不是一个新现象,历史一直表明,当 "数字土地 "充分类似于物理土地的经济属性时,我们看到数字土地投机机会,数字住房危机,甚至全面的数字经济衰退。这意味着,一旦黄牛垄断了珍贵的数字财产,并将其从那些真正想玩这个该死的游戏或为社区进行有价值的生产活动的人手中夺走,一个令人兴奋的增长期就会突然停滞。以Axie Infinity为例:Axie Infinity是 "一个受《口袋妖怪》启发的元宇宙,任何人都可以通过熟练的游戏和对生态系统的贡献来获得代币。玩家可以为他们的宠物战斗、收集、抚养和建立一个基于土地的王国"。该游戏目前的状态是以购买和交易被称为 "Axies "的非稀缺虚拟生物为中心,以便与它们相互战斗,但未来的计划将重点放在购买和出售稀缺的数字土地上。虽然游戏仍处于早期开发阶段,但你现在就可以购买土地。让我们完全抛开Axie Infinity是基于区块链的事实,完全关注房地产的角度。在Axie中,土地赋予了许多游戏中的好处,包括收取租金的权利,可以兑现现实世界的金钱。而且与游戏中的虚拟动物不同,土地的供应是完全固定的。最重要的是,游戏的未来阶段将鼓励人们建立新的互动体验,但这种活动将只对那些能够获得土地的人开放。我可以确切地告诉你这里会发生什么,因为这就是经常发生的事情--投机者会买下所有的土地并持有它。如果持有这种每个人都需要和想要的稀缺资产没有任何成本,而且这种资产将可预测地升值,那么投机者将只是坐在那里,看着价格飙升,任何想要使用土地的人都不得不掏钱。这将对游戏的整个经济产生负面的拖累,而投机者将以其他人的利益为代价发财。所有这些关于建立在美丽的 "数字国家 "上的新兴和自发的用户创造的讨论都将停滞不前,被寻租的寄生虫的重量所压垮。这对Axie来说到底有多糟,在很大程度上取决于他们在未来几个月内做出的决定。但我可以这么说--"数字土地 "对游戏越重要,危机就会越严重。我们知道这有两个原因--首先,这正是现实世界经济中发生的情况,其次,我们以前在数字经济中已经看到过多次这样的情况。Ultima Online、Final Fantasy XIV和EVE Online都是具有复杂内部经济的虚拟世界的突出例子,它们都遭受了由黄牛和投机助长的数字土地短缺。其中两个游戏至今仍在遭受土地短缺的困扰,但其中一个游戏能够解决他们的危机,这要归功于一位思维敏捷的经济学家,他从19世纪的民粹主义大亨亨利-乔治的书中汲取了经验。网络游戏中的数字住房危机自从有了数字房地产,就有了数字住房危机,这源于数字土地的短缺。我记得在20世纪90年代玩《Ultima Online》时,尽管我有钱建房子,但在任何地方都找不到一块免费的土地来建房子。这款网络游戏的鼻祖至今仍在运转,所以我想我要查一下我在青少年时期经历的住房短缺的历史资料,我以为它早就被解决了。这是 "Ultima Online住房短缺 "的第一条信息。摘自UO官方论坛上的帖子直到2018年,住房危机仍在持续,而且据我所知,现...

1691天前dy zhang#元宇宙 #地产 #游戏 #经济学
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