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30多家人形机器人公司同台竞速,谁会率先突围?

30多家人形机器人公司同台竞速,谁会率先突围?

作者:Robozaps编译:Felix, PANews原文标题:盘点30多家人形机器人公司:谁能在2026年胜出?人形机器人行业正呈现爆发式增长,从少数几个研究实验室发展成为 2025 年规模达 29 亿美元的全球市场,预计到 2030 年将达到 40 亿至 180 亿美元。数十家人形机器人公司目前正竞相制造能够行走、说话并与人类协同工作的机器。本指南旨在介绍 2026 年主流人形机器人公司,包括其主要机器人、融资情况、定价以及每家公司的独特之处。要点:估值最高: Figure AI(估值 390 亿美元)价格最低: 宇树科技 G1(1.6 万美元)资历最老: 波士顿动力 (Boston Dynamics)(30 多年)生产规模最大: 特斯拉(目标年产 100 万台)首个商业化部署: Agility Robotics Digit最适合家用: 1X NEO(售价 2 万美元或每月 499 美元)2026 年人形机器人公司完整对比:1. 特斯拉 — Optimus总部:德克萨斯州奥斯汀 | 成立时间:2021 年启动机器人项目 | CEO:埃隆·马斯克特斯拉可以说是世界上最受瞩目的人形机器人公司,这很大程度上要归功于马斯克对特斯拉 Optimus 的大胆宣传。该公司利用其现有的 AI 基础设施来训练其人形机器人,包括全自动驾驶神经网络和 Dojo 超级计算机。主要产品:Optimus Gen 2(第二代擎天柱)身高 5 英尺 8 英寸(约 1.73 米),重约 125 磅(57 公斤),仅手部就拥有超过 28 个自由度。特斯拉的目标是将每台的制造成本控制在 2 万美元,零售目标价为 2 万至 3 万美元。现状: 根据马斯克在 2025 年第四季度财报电话会议上的说法,Optimus 正在特斯拉自己的工厂里执行基本任务,但“尚未实质性投入使用”。特斯拉计划改造其弗里蒙特工厂,以便每年生产多达 100 万台 Optimus。预计于 2027 年底开始公开销售。独特之处: 没有任何一家人形机器人公司拥有特斯拉那样的制造规模、AI 计算基础设施或品牌知名度。如果马斯克的计划哪怕只有部分准确,特斯拉也可能凭借其庞大的产量主导消费级人形机器人市场。融资:由特斯拉自筹资金。该公司已承诺在 2026 年投入 200 亿美元的资本支出,用于 Optimus 和其他项目的制造和计算基础设施。2. Figure AI总部:加利福尼亚州圣何塞 | 成立时间:2022 年 | CEO:Brett AdcockFigure AI 是估值增长最快的人形机器人公司,在 2025 年 9 月融资 10 亿美元后,估值达到 390 亿美元。在不到三年的时间里,Figure 从一家白手起家的初创公司跃升为历史上资金最雄厚的机器人公司之一。主要产品:Figure 02 是该公司的工业级人形机器人,目前正在与宝马合作进行汽车制造试点项目。Figure 03 是面向消费者的下一代机器人,配备掌心摄像头、可检测低至 3 克力的触觉传感器、无线充电功能以及安全泡沫覆盖层。AI 平台:Figure 专有的 Helix 视觉-语言-动作(VLA)模型采用双系统架构——System 1 以 200 Hz 运行用于底层电机控制,System 2 以 7–9 Hz 运行用于规划和推理。该公司于 2025 年结束与 OpenAI 的合作,转而构建完全专有的 AI。生产:Figure 的专用人形机器人制造工厂是 BotQ,目标是每年...

94天前Luxurytracy
元宇宙周刊  | Meta占据了九成的VR头盔市场;上海市人民政府:提升元宇宙领域数字新基建;Steam VR游戏节即将举办

元宇宙周刊 | Meta占据了九成的VR头盔市场;上海市人民政府:提升元宇宙领域数字新基建;Steam VR游戏节即将举办

IDC公布了最新的全球VR头显的数据情况,Meta的爆款VR一体机Quest 2竟然占据总市场90%以上的份额,这充分说明了一体机这款产品的战略定位是非常成功的,比传统的有线VR有太大的优势了。而国内的VR市场也才刚刚起步,完全可以将Meta一体机的成功,复刻到国内。事实上也确实如此,国内众多VR厂商纷纷推出自己的VR一体机,最终,被字节跳动收购的Pico暂居前列,并且占全球总市场的4.5%,也算是在除Meta以外的市场中占据了半边天。另外,IDC还预计VR头显今年出货量将增至1390万,比去年增长26.6%,并且预计苹果将推出VR头显。这意味着VR市场有着高增长的速度,但整体体量仍然不高,有极大的发展空间。尽管从市场份额来看Meta一家独大,但是这个市场还很早期,并且还有新的强劲对手不断涌现,比如在硬件产品方面本就名列世界前茅的苹果。如此看来,VR市场格局还远未确定,鹿死谁手,还且看百家如何争鸣。本周,国内可谓迎来了元宇宙及NFT相关的风向标式的重要政策。上海市发布培育“元宇宙”新赛道行动方案(2022—2025年),这是国内关于元宇宙推出的最详尽的政策性方案,其中还预测了其市场规模将高达3500亿,属于数字经济中的重要组成部分。而上海作为第一个喊口号的城市,隐隐想要打造成元宇宙之都的样子。但它开了先例,后续将会有各个城市不甘落后地相继推出元宇宙相关的方案,或许今年会成为国内元宇宙的政策年,元宇宙相关的从业者可以密切关注所在城市的政策,及时跟进。此外,上海还在其《上海市数字经济发展“十四五”规划》中提出,将在“十四五”期间培育包括数字内容、数字贸易在内的数据新要素,支持龙头企业探索NFT(非同质化通证)交易平台建设,研究推动NFT等资产数字化、数字IP全球化流通、数字确权保护等相关业态在上海先行先试。这意味着,NFT对于他们来说,并不是属于洪水猛兽,而是属于数字经济的重要技术,只是前提一定是在监管范围内进行NFT的探索,这无疑是对国内的NFT技术从业者带来了一剂强心针。元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请Enjoy:METAVERSE重要新闻【数据:Meta占据了90%的VR头盔市场】据IDC最新数据显示,2022年第一季度全球VR头盔的出货量较去年第一季度相比增长了241.6%, Meta的Quest 2占据了VR头盔市场90%的份额,其次字节跳动的Pico占4.5%的份额。预计2022年VR头盔的出货量将增长至1390万,较去年增长26.6%。此外,预计苹果将推出VR头盔。【Valve将于7月18日举办Steam VR游戏节】Valve宣布将举办一场专门针对VR游戏的全新Steam游戏节,活动时间从7月18日至25日,这将是第一个专注于VR游戏的Steam活动。【社交媒体网红Logan Paul将把史上最贵精灵宝可梦卡牌“Pikachu Illustrator”制作成NFT】史上最贵精灵宝可梦卡牌“Pikachu Illustrator”拥有者、社交媒体网红Logan Paul宣布将把该卡片制作成NFT,让社区可以共同拥有该卡牌,而不是由他一个人拥有。据悉,该NFT将以500万美元的价格出售,但Logan Paul仍将保留“Pikachu Illustrator”卡牌40%的所有权,同时Logan Pau将会把该卡牌存入保险库,一旦出售交易完成,这个卡牌的使用权将会由社区决定。数据显示,Logan Paul罗以大约 438 万英镑(527 万美元)的价格购买了...

1498天前元宇宙之心MetaverseHub#MetaverseHub #元宇宙
元宇宙周刊丨Facebook推出高额创作者基金;HTC加码元宇宙;金融服务巨头Visa启动NFT计划

元宇宙周刊丨Facebook推出高额创作者基金;HTC加码元宇宙;金融服务巨头Visa启动NFT计划

来源:MetaverseHubMetaverseHub原文链接:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzk0NTI3NzkyMw==&mid=2247483965&idx=1&sn=93a0f833c8f910b12173e26f2a01c512&chksm=c3169cb1f46115a7b372bc26e55024ccf5e5f31993c3d442f6eab110e361d60efe8d7da3364b#rd大图文章内容:概述1上周,VR设备频频推新,让我们看到了Display板块更多的可能性。 Facebook首席执行官马克·扎克伯格和即将成为首席技术官的安德鲁·博斯沃思近期发布了自己试戴原型头显的照片,标志着Facebook VR实验室即将推出其新一代的产品。刚刚才推出了AR眼镜,并为其VR平台Horizon Worlds推出1000万美元创作者基金的Facebook,在元宇宙领域的这套“组合拳”打得让人应接不暇,有种山雨欲来风满楼的感觉。 而作为VR领域前排机构之一的HTC VIVE推出了跨世代沉浸式眼镜VIVE FLOW,其元宇宙平台Viveport Verse目前还处于开发阶段,它未来可能与Facebook的Horizon Worlds相抗衡。逐鹿中原,谁将成为第一个楚霸王,让我们拭目以待。 同时,高清AR透视头显Lynx R-1的Ultraleap手势追踪功能可以精确的去识别每根手指的动作,包括了双手交叉、握拳等复杂的手势,并且追踪模块还能跟设备现实进行实时同步。这似乎让我们看到了《头号玩家》电影里的场景成为现实的可能,如果能结合力反馈手套SenseGlove Nova的功能,将虚拟世界中的反馈传递到现实中那就更好了。 如果你认为元宇宙只有Display板块那么就是大错特错,金融服务巨头Visa正在启动一项NFT支持计划,以帮助艺术家进入数字艺术空间。这已经不是Visa在NFT领域的第一次尝试了,这只是Visa进入虚拟领域、数字资产和虚拟形象的第一步。 我们有幸的处于艺术和内容创作世界数字复兴的初期,把握元宇宙给我们带来的机遇不仅仅是感受全新的技术,也是顺应时代的潮流。以下,是本期周刊的详细内容,我们云宇宙之心将其分为了行业大新闻、投融资新闻和行业观点共三大板块,请 Enioy:行业大新闻1、VR/AR/MR【Facebook为其VR平台Horizon Worlds推出1000万美元创作者基金】10月8日消息,Facebook宣布推出新的1000万美元创作者基金,以鼓励人们在其VR平台Horizon Worlds上构建体验,目前该平台仍处于测试阶段,但Facebook希望更多人开始为其制作内容,提供更多用户感兴趣的体验。该基金将在未来一年内使用,主要用于三方面:首先是一系列打造最佳Horizon世界的社区竞赛,前三名将获得最高1万美元的奖金。其次是推出一个创作者加速器项目,为不同背景人士开设Horizon Worlds高级创作速成班。Facebook已于9月完成该项目试点,并将于11月开始接受下个阶段的申请,2022年初正式推出。最后是为帮助Horizon具体主题构建体验的开发人员提供资金。该基金也是Facebook元宇宙工作的一部分,有助于其与Epic Games及Roblox等公司展开竞争。 【佳能发布5.2mm F2.8双鱼眼VR镜头,售价1999美元】佳能将于 12 月下旬开始发售双鱼眼镜头,零售价为 ...

1770天前元宇宙之心MetaverseHub#MetaverseHub #元宇宙
NFT 去泡沫参与宝典:寻找那些默默建设、只有创造者才会关注的 NFT 项目

NFT 去泡沫参与宝典:寻找那些默默建设、只有创造者才会关注的 NFT 项目

请 NFT 投机者走开,我们发掘出了一些长期默默积蓄力量、未被市场炒作的实践派 NFT 项目。撰文:LeftOfCenter开篇需要说明:本篇并不是已经臭大街的「NFT 投资建议」,也没有所谓的「财富密码」。我希望提供,更偏重实战经验的 NFT 项目解析。在我看来,加密行业并不缺投资者,缺的是生产者,也就是创造价值的人。NFT 在艺术领域的应用就是一例。艺术家作为艺术品的生产者,通过 NFT 铸造和出售可为加密行业创造价值,同时带来增量用户,这样的叙事不仅让 NFT 出圈,更重要的是,随着某些主流艺术家开始加入到 NFT 阵营,并通过作品拍卖获得巨额收益,这样的新闻经过媒体的放大效应,让 NFT 一次次成为新热点,给人们带来冲击,并且出现了一件普通像素作品也被称作是艺术品、拍到 15,000 美元的奇闻。NFT 火爆、出圈、降温,一直到可以遇见的未来会出现的泡沫破裂,历经一个 NFT 经济周期的过程,我们可能读过「10 大值得关注的 NFT 项目」,关注过那些暴涨百倍的 NFT 项目,对进军加密平台的主流艺术家动不动拍卖到数百万美元高价而叹服。毫无疑问,以上范例对于吸引资本注意和出圈具有积极的示范作用,但于此同时,在这些爆火的项目之外,那些被忽略的 NFT 实践派们的动作同样值得研究。正因如此,本文试图解读一些长期以来一直在默默积蓄力量的项目,这些项目有一些共同特点:一般项目发起者来自非加密行业,其丰富的行业经验让他们意识到行业中存在一系列问题,并可以通过采用区块链和 NFT 来解决。也是因为如此,这些项目一般更偏重于从解决方案的角度去执行,因此其代币价格不会有太大波动,甚至有些还没有发币,但其在 NFT 实践层面的示范作用却值得我们研究。需要注意的是,由于本文主要讨论实践意义上的项目,因此本文介绍的项目仅涉及已经启动的项目。DADADADA 是一个艺术创作社交网络,由 Beatriz Helena Ramos、Yehudit Mam 和 Abraham Milano 创立于 2014 年。最初,DADA 并不涉及区块链和加密货币,而只是一个基于绘画创作的交流平台。绘画创作的交流平台是什么意思?简单来说就是合力创作。翻译一下就是,通过画作和其他创作者和艺术家联结和交流。画一幅画,然后等待其他人回复,不过回复的方式有点特别,即只能以画作的方式进行回复。不仅如此,回复的画作必须是基于前者画作产生的灵感,从而形成一种有意思的联结和对话。其联合创始人 Yehudit Mam 认为,这样一种合作形式就像爵士即兴演奏一样,虽然有多个不同的乐器和色相,但最终和谐地组成一种旋律。Boris Z Simunich (Peru), ALE MT (Colombia) and Cromomaniaco (Chile)这是合力创作的方法是激发创造力和探索思维协作的绝佳方式,这种方式源于超现实主义作家和画家发明的《随机接龙》(Exquisite Corpse) 游戏。在 1930 年代,超现实主义艺术家常在法国咖啡室参与这个游戏:一人拿出一张纸,随意画些东西,然后把纸卷起来,剩最下边的一点图案露出来,然后第二个人根据这个「线索」发展出新的图,这样一个个人传下去,最后把整张纸打开,就会出现线条连贯但内容毫不相关的图画,制造不受意识控制的创作过程。游戏的名称也是用两个摆在一起毫无意义的字眼「Exquisite」与「Corpse」,来凸显其本质,虽然中文按照字面直接翻译的话是「精致的尸体」,但用符合意义的「随机接龙」称呼应该比较妥当。这是一件 DADA 平台上产生的一件合力创作...

1934天前dy zhang#Catalog #ConsenSys #DADA #Defiville #K21 #MEME #NFT #Rehab #Snark.Art #Zora #以太坊 #市场 #项⽬进展
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