
深度解析3A链游大作Big Time,打金狂潮或将重现?
Big Time是新生代链游的一股代表力量,较以往的链上游戏,制作水准和可玩性大大提升,本文详细介绍了项目的背景、团队、玩法、经济模型与发展优劣。作者:凯尔10月11日,3A级别链游大作Big Time开启为期三个月的季前赛,除了此前获得同行证的玩家可以参与,新用户们也终于可以通过邀请码体验游戏。这款由Decentraland前CEO Ari Meilich牵头开发的游戏,高度强调游戏质量和可玩性,玩法类似于《暗黑破坏神》。与此前的现象级链游Axie Infinity相似,Big Time设立了打金机制,玩家刷副本、打怪可获得游戏代币BIGTIME。近日,OKX、Coinbase等交易平台相继上线BIGTIME代币,其价格在24小时内由0.01美元突破0.15美元。财富效应不断吸引着新玩家入场,一场新的打金狂潮或将上演。简介Big Time成立于2021年4月,是一款面向PC端的多人动作角色扮演游戏,玩法类似魔兽世界与暗黑破坏神,它结合了快速动作战斗、NFT的收藏和装饰,以及穿越时空的冒险。Big Time也是最早一批主打3A概念的链游。游戏部署在ETH链上,为了保障流畅的体验,采取当下主流的“链上资产、链下游戏”双层架构。一大亮点是,项目团队为了解决链上资产交易Gas费昂贵的困扰,使用专利的Vault技术,打造了官方的开放市场。简单理解,团队通过Vault做了一个安全度较高的链下数据保管系统,将创建或购买的物品记录存储在自己的数据库中,其数据库与链上资产流通状态保持实时同步,因此,玩家除了可以自行链上交易资产外,也可以在公开市场中使用借记卡、信用卡、电汇、USDC等方式实现免Gas交易。2022年4月,Big Time启动测试,持有通行证的用户可以抢先体验,历时一年多时间的升级迭代,Big Time在2023年10月11日开启季前赛。季前赛设有入场门槛,新用户从早期玩家获得邀请码,或购买游戏中指定的SPACE NTT方有资格进入游戏。目前,市场上已经是“一码难求”,预计季前赛结束后,游戏才会对所有用户无门槛开放。团队Big Time的团队阵容在一众链游中算得上是配置豪华,创始人兼CEO Ari Meilich也是知名元宇宙项目Decentraland的前联合创始人兼CEO,他曾在硅谷风险投资基金 Charles River Ventures 担任市场研究分析师,还曾创办大数据公司 Benchrise。CTO Matt Tonks在过去18年间一直从事游戏领域,曾担任Electronic Arts软件工程师、Epic Games高级人工智能程序员、Drifter Entertainment技术总监以及联合创办知名游戏公司BitMonster。Thor Alexander早期作为团队的CPO露面,他曾担任Decentraland的产品副总裁。作为传统游戏领域的OG,在游戏制作方面拥有25年以上的经验。但目前Big Time官网上已无他的资料,大概率已经离职。首席工程师Martin Sweitzer,也是BitMonster的联合创始人,曾在BrickHouse Games、Epic Games和Squanch Games等游戏公司任职,具有超过20年的游戏开发经验。团队首席动画师、创意总监为Ken Harsha,曾参加过迪士尼、梦工厂、华纳兄弟多部作品,为使命召唤多个系列游戏提供过艺术指导,在专题动画、电视动画和游戏方面拥有 31 年以上的工作经验。此外,Big Time团队其他开发成员多来自于Epic Games、暴雪、EA 和 Riot等顶级游...









